Así rezaban los miles de carteles repartidos por todo el mundo y tiendas, carteles que anunciaban la llegada de la segunda parte más esperada de todos los títulos que han pasado por la consola de Microsoft.
Xbox 360 nos brinda de nuevo con Gears of War, esta segunda parte con nuevos personajes, nuevos enemigos y nuevos escenarios, llegó a España el pasado día 7 de Noviembre, aunque en muchas partes, el juego se lanzó el día 4.
Tras haberlo probado lo suficiente, creo que no tengo palabras para describir este título, supongo que lo mismo que se dijo en su primera parte, sencillamente un juego sublime y brutal. De nuevo tanto los escenarios, como los detalles que los rodean , incluidos los protagonistas, tienen unas texturas perfectas, al menos a mi parecer, y a pesar de que muchos usuarios se quejan de que estas tardan varios segundos en cargar, realmente algo insignificante, teniendo en cuenta la magnitud de detalles que tiene el juego.
PERSONAJES
En esta segunda parte no solo nos encontraremos con caras tan conocidas como las de nuestros antiguos protagonistas, Marcus y Dom, si no que conoceremos a algunos más que continuaran nuestra historia por esta increible segunda parte, como es el caso de Ben Carmine, uno de los 4 hermanos Carmine que contiene la saga entera, Tai Kaliso , un tipo fuerte con una musculatura sobrehumana pero a la vez una persona muy tranquila e inteligente.
Por otro lado encontramos a Dizzy Wallin, superviviente y más tarde soldado en contra de su voluntad, participando en la Operación Salvavidas a cambio de cobijo para su mujer y sus hijas. Y por último pero no por ello menos impotante, nos encontramos con Maria Santiago que no es ni mas ni menos, que la mujer de Dom, los dos huyeron tiempo atrás de su hogar, pues los Locust mataron a sus dos hijos, tras todo esto, un día Maria desapareció sin dejar rastro de su paradero....ahora Dom solo anhela poder encontrarla y tenerla de nuevo junto a el.
ARMAS
A parte de las armas de el primer Gears of War, como es el caso de la Lancer o el Sniper, en Gears of War 2 podremos disfrutar de 7 nuevas armas (grandas y escudo incluidos).
Lanzallamas Scorcher : Con una llamarada perfecta, este arma es capaz de eliminar a uno o varios enemigos siempre que nos encontremos lo suficientemente cerca de estos, ya que a larga distancia, el lanzallamas pierde mucha efectividad.
Mulchar : Ametralladora muy pesada, eficaz en todos los casos, ya se a corta o larga distancia, el único inconveniente de este arma, es que por culpa de su peso, nuestros movimientos pueden ser demasiado lentos, por lo tanto antes de usarla es aconsejable buscar un buen ángulo para no recibir demasiado daño y a la vez eliminar sin demasiada dificultad a los enemigos.
Pistola Gorgon : Pistola pequeña de mano, esta pistola no dispara una sola bala, si no que dispara una ráfaga de 3 balas, muy eficaz en corto y medio alcance, pero no en largo.
Mortar : Arma pesada y únicamente se puede usar para largo alcance, ya que es una antiaérea. Este mortero deja caer sobre el objetivo un montón de misiles, capaces de dejar fuera de combate, no solo a anemigos gigantescos, si no que también a grandes masas de pequeños Locust.
Escudos : Los escudos tienen un par de funciones, puedes usarlos defendiendote con ellos en una mano y en la otra la pistola, o bién puedes clavarlos en el suelo usandolos como un muro y así poder utilizar cualquier tipo de arma que lleves en tu inventario.
Granadas Venenosas : Cargas de gas tóxico, estas granadas van bajando la vida poco a poco, dependiendo de lo cerca que estes de dicho gas.
Hammerburst : Este arman simplemente ha sido modificada para que sus rafagas sean más rápidas.
ENEMIGOS
En Gears of War 2 nos encontraremos con infinidad de enemigos, tanto conocidos como nuevos:
Boomers : Ya les conocemos de la primera parte de esta saga, enormes Locust cargados con lanzacohetes. No son dificiles de eliminar, puesto que gracias a su enorme tamaño, sus movimientos son torpes y lentos.
Brumaks : Estos enormes enemigos van cargados con misiles, por lo general llevan Locust cargados en su espalda como pilotos. Sus dimensiones son exageradas y son un arma muy poderosa para el ejercito Locust.
Corpser : Este enemigo es lo más parecido a una araña gigante, se suelen esconder bajo tierra o en cuevas, pero a pesar de su enorme tamaño, es un enemigo muy facil de derrotar.
Drones : Seres sin inteligencia ni creatividad alguna , que suelen moverse en grandes grupos.
General Raam : General del Ejercito Locust, y el más grande tanto en presencia como en inteligencia, de toda su especie.
Grenaiders : Son los Granaderos de la raza Locust como bien indica su nombre, estos enemigos no tienen miedo a nada, no les importa acercase a sus enemigos para lograr eliminarlos.
Kantus : Más altos y mas delgados que muchos de los de su especie, los Kantus son muy ágiles y veloces. Uno de sus ataques preferidos consiste en ponerse a chillar, ensordeciendo y derribando a nuestro personaje al suelo, pero este ataque lo único que hace es aturdirnos momentaneamente.
Nemacyst : Enemigos voladores que no ocasionan demasiadas dificultades ya que con pocas balas son eliminados, los Seeders son los encargados de lazar estos "morteros".
Rockworms : Gusanos gigantes de piedra, totalmente inofensivos, e inmunes a cualquier tipo de ataque, son vegetarianos, y nos serán de gran ayuda a la hora de buscar refugio contra las balas.
Seeders : Estos son el apoyo antiaéreo de los Locust, se encargan de lanzar Nemacys y a su vez interfieren en las comunicaciones de rádio. El martillo del Alba es la mejor opción para eliminar a estos enemigos.
Snipers : Locust cargados con el Rifle de Francotirador, y dotados de una punteria excelente.
Theron Guards : Quizás el Locust mas "guapo", y con un diseño espectacular. Los Guardianes Theron van equipados con Arcos, son rápidos y con buenos reflejos.
Wretches (Infames) : Pequeños y molestos, suelen atacar en manadas, pero un simple golpe de escopeta, o un par de balas de nuestra Lancer pueden acabar con ellos sin el más minimo problema.
Tickers : Estos pequeños bichejos, son muy veloces y cuando están a pocos centimetros de ti, se detienen para autodestruirse con una explosión, esta no te matará, pero si que te dejara con la vida muy baja, si no estas alerta y tienes otro cerca, esta segunda explosión acabará contigo.
Reavers : Este enemigo tiene la habilidad de volar, pero cuando divisa un grupo de CGO aterriza para eliminarlos, nunca van solos ya que siempre llevan a un piloto Locust, tanto su piloto como el mismo Reaver, son enemigos fáciles de derribar.
MODOS ONLINE
En Gears of War 2 encontraremos 4 nuevos modos a la hora de jugar una partida Multijugador, pero a estos 4 se le suman también los 4 del primer título.
Zona de Guerra (Gears of War) : Equipo de CGO contra Equipo Locust, el objetivo de este modo es muy sencillo, lo único que hay que conseguir es eliminar al equipo rival. En este modo ir en plan kamikace no nos será de ayuda, puesto que no se puede revivir, una vez eliminado tendremos que esperar a la siguiente ronda.
Guardian (Gears of War) : Este modo selecciona a uno de los jugadores de cada Equipo como líder, el objetivo?? El líder ha de sobrevivir.
Piloto : Este modo ofrece la oportunidad de que hayan 5 equipos diferentes con 2 jugadores cada uno de los equipos, el objetivo es alcanzar la cantidad de puntos necesaria. La manera de eliminar a los integrantes de cada equipo es a quemaropa o con un único tiro, y los puntos se irán acumulando a medida que pasen las rondas y por el mayor número de muertes.
Sumisión : Este modo es lo más parecido al clásico captura de bandera que normalmente tienen todos los Shooters. Nuestra misión es capturar a un enemigo y llevarlo a un punto en concreto que ha sido marcado en el mapa, una vez llegado al punto, tenemos que defender el puesto durante un periodo de tiempo hasta poder ir a capturar la siguiente "bandera".
Ejecución (Gears of War) : Muy parecido a Zona de Guerra, solo que en este modo, una vez abatido, cualquiera de nuestros compañeros puede reanimarnos antes de que nuestro personaje muera.
Anexo : Aquí nuestro objetivo es mantener el control de una serie de puntos, durante el tiempo suficiente como para obtener la victoria. Los jugadores que caigan en combate no podrán revivir. Cuando todos los puntos estén recogidos una nueva posicion aparecerá.
Rey de la Colina : Para pode obtener la victoria en este modo, debemos conquistar un punto fijo en el mapa y defenderlo durante un tiempo determinado para conseguir sumar puntos. Este modo tiene una posición por ronda, a diferencia de Anexo que tiene varias, pero tienen en común, que aliado caido, aliado que no podrá revivir.
Horda : Este nuevo modo, es sin duda uno de los mejores de todo el juego, el objetivo de este modo es eliminar todas las oleadas de locust. El objetivo final es acabar satifactoriamente con las 50 oleadas de enemigos, para ello, la partida puede ser hasta de 5 jugadores.
Una pequeña barra roja de vida colocada en la esquina superior izquierda de la pantalla, nos indicará el progreso de las bajas enemigas, cuando queden 5 enemigos en el mapa, será cuando nos lo marque numericamente.
Las primera oleada de cada decena, es sencilla, pero a medida que comienzas una nueva oleada, esta se pone mucho más dificil. Cada nueva oleada, apareceremos justo donde estabamos la anterior, por lo tanto es conveniente que el equipo no se separe a la hora de acabar con las oleadas de Loscust, o puede que nos eliminen con facilidad.
Ahorrar munición también es algo a tener en cuenta en el modo Horda, pues la munición de las armas no se reestablece totalmente y además tendreis las armas con las que acabasteis la oleada anterior, en el caso de que esta la pasarais si morir.
NOTA FINAL
Tras explicaros un poco por encima los cambios, los nuevos modos, y el resto de novedades de Gears of War 2, solo me queda comentar la nota que a mi parecer se merece este título.
Siempre he sido de las que dicen que ponerle un 10 a un juego es decir que este es perfecto y como ya sabemos nada en esta vida es perfecto, también decir que muchos juegos se han llevado dicha nota, cuando a mi parecer ni graficamente, ni la historia, ni el control, ni los efectos , ni infinadad de elementos son superiores a todo lo que forma Gears of War, tanto la primera como la segunda parte, pero bueno, todos sabemos que muchos juegos están sobrevalorados.
Por lo tanto y sin darle más vueltas, para mi este juego es de 9,9, para mi la nota máxima, ya que siempre se pueden mejorar las cosas. Un juego excepcional donde los haya, y que si no fuera porque la perfección no existe, sin duda seria un juego de 10....pero....aún queda esperanza.
Aquí os dejo un pequeño regalito, uno de mis mejores amigos ha contruido esta increible guía, la cual nos muestra las 41 localizaciones de los coleccionables de Gears of War 2, una guía muy úitil para todos y que espero disfruteis. Solo teneis que copiar el siguiente link y pegarlo en el buscador ^^ :
http://www.youtube.com/watch?v=iaXNmfClrkY
Xbox 360 nos brinda de nuevo con Gears of War, esta segunda parte con nuevos personajes, nuevos enemigos y nuevos escenarios, llegó a España el pasado día 7 de Noviembre, aunque en muchas partes, el juego se lanzó el día 4.
Tras haberlo probado lo suficiente, creo que no tengo palabras para describir este título, supongo que lo mismo que se dijo en su primera parte, sencillamente un juego sublime y brutal. De nuevo tanto los escenarios, como los detalles que los rodean , incluidos los protagonistas, tienen unas texturas perfectas, al menos a mi parecer, y a pesar de que muchos usuarios se quejan de que estas tardan varios segundos en cargar, realmente algo insignificante, teniendo en cuenta la magnitud de detalles que tiene el juego.
PERSONAJES
En esta segunda parte no solo nos encontraremos con caras tan conocidas como las de nuestros antiguos protagonistas, Marcus y Dom, si no que conoceremos a algunos más que continuaran nuestra historia por esta increible segunda parte, como es el caso de Ben Carmine, uno de los 4 hermanos Carmine que contiene la saga entera, Tai Kaliso , un tipo fuerte con una musculatura sobrehumana pero a la vez una persona muy tranquila e inteligente.
Por otro lado encontramos a Dizzy Wallin, superviviente y más tarde soldado en contra de su voluntad, participando en la Operación Salvavidas a cambio de cobijo para su mujer y sus hijas. Y por último pero no por ello menos impotante, nos encontramos con Maria Santiago que no es ni mas ni menos, que la mujer de Dom, los dos huyeron tiempo atrás de su hogar, pues los Locust mataron a sus dos hijos, tras todo esto, un día Maria desapareció sin dejar rastro de su paradero....ahora Dom solo anhela poder encontrarla y tenerla de nuevo junto a el.
ARMAS
A parte de las armas de el primer Gears of War, como es el caso de la Lancer o el Sniper, en Gears of War 2 podremos disfrutar de 7 nuevas armas (grandas y escudo incluidos).
Lanzallamas Scorcher : Con una llamarada perfecta, este arma es capaz de eliminar a uno o varios enemigos siempre que nos encontremos lo suficientemente cerca de estos, ya que a larga distancia, el lanzallamas pierde mucha efectividad.
Mulchar : Ametralladora muy pesada, eficaz en todos los casos, ya se a corta o larga distancia, el único inconveniente de este arma, es que por culpa de su peso, nuestros movimientos pueden ser demasiado lentos, por lo tanto antes de usarla es aconsejable buscar un buen ángulo para no recibir demasiado daño y a la vez eliminar sin demasiada dificultad a los enemigos.
Pistola Gorgon : Pistola pequeña de mano, esta pistola no dispara una sola bala, si no que dispara una ráfaga de 3 balas, muy eficaz en corto y medio alcance, pero no en largo.
Mortar : Arma pesada y únicamente se puede usar para largo alcance, ya que es una antiaérea. Este mortero deja caer sobre el objetivo un montón de misiles, capaces de dejar fuera de combate, no solo a anemigos gigantescos, si no que también a grandes masas de pequeños Locust.
Escudos : Los escudos tienen un par de funciones, puedes usarlos defendiendote con ellos en una mano y en la otra la pistola, o bién puedes clavarlos en el suelo usandolos como un muro y así poder utilizar cualquier tipo de arma que lleves en tu inventario.
Granadas Venenosas : Cargas de gas tóxico, estas granadas van bajando la vida poco a poco, dependiendo de lo cerca que estes de dicho gas.
Hammerburst : Este arman simplemente ha sido modificada para que sus rafagas sean más rápidas.
ENEMIGOS
En Gears of War 2 nos encontraremos con infinidad de enemigos, tanto conocidos como nuevos:
Boomers : Ya les conocemos de la primera parte de esta saga, enormes Locust cargados con lanzacohetes. No son dificiles de eliminar, puesto que gracias a su enorme tamaño, sus movimientos son torpes y lentos.
Brumaks : Estos enormes enemigos van cargados con misiles, por lo general llevan Locust cargados en su espalda como pilotos. Sus dimensiones son exageradas y son un arma muy poderosa para el ejercito Locust.
Corpser : Este enemigo es lo más parecido a una araña gigante, se suelen esconder bajo tierra o en cuevas, pero a pesar de su enorme tamaño, es un enemigo muy facil de derrotar.
Drones : Seres sin inteligencia ni creatividad alguna , que suelen moverse en grandes grupos.
General Raam : General del Ejercito Locust, y el más grande tanto en presencia como en inteligencia, de toda su especie.
Grenaiders : Son los Granaderos de la raza Locust como bien indica su nombre, estos enemigos no tienen miedo a nada, no les importa acercase a sus enemigos para lograr eliminarlos.
Kantus : Más altos y mas delgados que muchos de los de su especie, los Kantus son muy ágiles y veloces. Uno de sus ataques preferidos consiste en ponerse a chillar, ensordeciendo y derribando a nuestro personaje al suelo, pero este ataque lo único que hace es aturdirnos momentaneamente.
Nemacyst : Enemigos voladores que no ocasionan demasiadas dificultades ya que con pocas balas son eliminados, los Seeders son los encargados de lazar estos "morteros".
Rockworms : Gusanos gigantes de piedra, totalmente inofensivos, e inmunes a cualquier tipo de ataque, son vegetarianos, y nos serán de gran ayuda a la hora de buscar refugio contra las balas.
Seeders : Estos son el apoyo antiaéreo de los Locust, se encargan de lanzar Nemacys y a su vez interfieren en las comunicaciones de rádio. El martillo del Alba es la mejor opción para eliminar a estos enemigos.
Snipers : Locust cargados con el Rifle de Francotirador, y dotados de una punteria excelente.
Theron Guards : Quizás el Locust mas "guapo", y con un diseño espectacular. Los Guardianes Theron van equipados con Arcos, son rápidos y con buenos reflejos.
Wretches (Infames) : Pequeños y molestos, suelen atacar en manadas, pero un simple golpe de escopeta, o un par de balas de nuestra Lancer pueden acabar con ellos sin el más minimo problema.
Tickers : Estos pequeños bichejos, son muy veloces y cuando están a pocos centimetros de ti, se detienen para autodestruirse con una explosión, esta no te matará, pero si que te dejara con la vida muy baja, si no estas alerta y tienes otro cerca, esta segunda explosión acabará contigo.
Reavers : Este enemigo tiene la habilidad de volar, pero cuando divisa un grupo de CGO aterriza para eliminarlos, nunca van solos ya que siempre llevan a un piloto Locust, tanto su piloto como el mismo Reaver, son enemigos fáciles de derribar.
MODOS ONLINE
En Gears of War 2 encontraremos 4 nuevos modos a la hora de jugar una partida Multijugador, pero a estos 4 se le suman también los 4 del primer título.
Zona de Guerra (Gears of War) : Equipo de CGO contra Equipo Locust, el objetivo de este modo es muy sencillo, lo único que hay que conseguir es eliminar al equipo rival. En este modo ir en plan kamikace no nos será de ayuda, puesto que no se puede revivir, una vez eliminado tendremos que esperar a la siguiente ronda.
Guardian (Gears of War) : Este modo selecciona a uno de los jugadores de cada Equipo como líder, el objetivo?? El líder ha de sobrevivir.
Piloto : Este modo ofrece la oportunidad de que hayan 5 equipos diferentes con 2 jugadores cada uno de los equipos, el objetivo es alcanzar la cantidad de puntos necesaria. La manera de eliminar a los integrantes de cada equipo es a quemaropa o con un único tiro, y los puntos se irán acumulando a medida que pasen las rondas y por el mayor número de muertes.
Sumisión : Este modo es lo más parecido al clásico captura de bandera que normalmente tienen todos los Shooters. Nuestra misión es capturar a un enemigo y llevarlo a un punto en concreto que ha sido marcado en el mapa, una vez llegado al punto, tenemos que defender el puesto durante un periodo de tiempo hasta poder ir a capturar la siguiente "bandera".
Ejecución (Gears of War) : Muy parecido a Zona de Guerra, solo que en este modo, una vez abatido, cualquiera de nuestros compañeros puede reanimarnos antes de que nuestro personaje muera.
Anexo : Aquí nuestro objetivo es mantener el control de una serie de puntos, durante el tiempo suficiente como para obtener la victoria. Los jugadores que caigan en combate no podrán revivir. Cuando todos los puntos estén recogidos una nueva posicion aparecerá.
Rey de la Colina : Para pode obtener la victoria en este modo, debemos conquistar un punto fijo en el mapa y defenderlo durante un tiempo determinado para conseguir sumar puntos. Este modo tiene una posición por ronda, a diferencia de Anexo que tiene varias, pero tienen en común, que aliado caido, aliado que no podrá revivir.
Horda : Este nuevo modo, es sin duda uno de los mejores de todo el juego, el objetivo de este modo es eliminar todas las oleadas de locust. El objetivo final es acabar satifactoriamente con las 50 oleadas de enemigos, para ello, la partida puede ser hasta de 5 jugadores.
Una pequeña barra roja de vida colocada en la esquina superior izquierda de la pantalla, nos indicará el progreso de las bajas enemigas, cuando queden 5 enemigos en el mapa, será cuando nos lo marque numericamente.
Las primera oleada de cada decena, es sencilla, pero a medida que comienzas una nueva oleada, esta se pone mucho más dificil. Cada nueva oleada, apareceremos justo donde estabamos la anterior, por lo tanto es conveniente que el equipo no se separe a la hora de acabar con las oleadas de Loscust, o puede que nos eliminen con facilidad.
Ahorrar munición también es algo a tener en cuenta en el modo Horda, pues la munición de las armas no se reestablece totalmente y además tendreis las armas con las que acabasteis la oleada anterior, en el caso de que esta la pasarais si morir.
NOTA FINAL
Tras explicaros un poco por encima los cambios, los nuevos modos, y el resto de novedades de Gears of War 2, solo me queda comentar la nota que a mi parecer se merece este título.
Siempre he sido de las que dicen que ponerle un 10 a un juego es decir que este es perfecto y como ya sabemos nada en esta vida es perfecto, también decir que muchos juegos se han llevado dicha nota, cuando a mi parecer ni graficamente, ni la historia, ni el control, ni los efectos , ni infinadad de elementos son superiores a todo lo que forma Gears of War, tanto la primera como la segunda parte, pero bueno, todos sabemos que muchos juegos están sobrevalorados.
Por lo tanto y sin darle más vueltas, para mi este juego es de 9,9, para mi la nota máxima, ya que siempre se pueden mejorar las cosas. Un juego excepcional donde los haya, y que si no fuera porque la perfección no existe, sin duda seria un juego de 10....pero....aún queda esperanza.
Aquí os dejo un pequeño regalito, uno de mis mejores amigos ha contruido esta increible guía, la cual nos muestra las 41 localizaciones de los coleccionables de Gears of War 2, una guía muy úitil para todos y que espero disfruteis. Solo teneis que copiar el siguiente link y pegarlo en el buscador ^^ :
http://www.youtube.com/watch?v=iaXNmfClrkY
